Crash Bandicoot foi um dos jogos mais populares dos anos 90, e ainda é lembrado com carinho por muitos jogadores que passaram horas pulando e girando com o personagem. Mas e se Crash tivesse sido lançado para o Sega Saturn, ao invés de ser exclusivo da Sony Playstation?

Para entender melhor essa possibilidade, é importante olhar para a história de como Crash foi desenvolvido. O jogo foi criado pela Naughty Dog, uma desenvolvedora que na época era conhecida por seus jogos de plataforma para o Atari Jaguar e o Playstation.

A Sony Playstation surgiu no mercado em 1994, e a Naughty Dog viu uma grande oportunidade de se destacar entre os desenvolvedores de jogos de plataforma para a nova plataforma. Por isso, a empresa desenvolveu Crash Bandicoot como um jogo exclusivo para a Sony.

Mas e se as coisas tivessem sido diferentes? Na mesma época, a Sega Saturn também estava no mercado, competindo com a Playstation. Se a Naughty Dog tivesse optado por desenvolver Crash para o Saturn, qual seria o resultado?

Para começar, o Sega Saturn era conhecido por ser mais difícil de programar do que a Playstation. Isso significa que o processo de desenvolvimento do jogo poderia ter sido mais difícil e demorado, o que poderia ter afetado a qualidade final do jogo.

Além disso, a Sony ofereceu um acordo exclusivo para a Naughty Dog, o que pode ter sido um fator determinante na decisão de tornar Crash um jogo exclusivo para a Playstation. Se a Sega tivesse oferecido um acordo semelhante, a história poderia ter sido diferente.

Mas e se Crash tivesse sido lançado para o Sega Saturn? Seria um sucesso ou um fracasso? É difícil dizer com certeza, já que a popularidade de um jogo muitas vezes depende do seu sucesso inicial e da repercussão entre os jogadores.

De qualquer forma, é interessante imaginar como teria sido a trajetória de Crash Bandicoot se ele tivesse sido lançado para o Sega Saturn. Com certeza teríamos uma história diferente para contar sobre um dos jogos mais icônicos dos anos 90.